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[벤치리뷰] Intel 스카이레이크 코어 i5 6600K 리뷰

tware 2015. 8. 6. 22:00

 

Eurogamer.net Skylake i5 6600k review

 

 

 


i5

6600k
i5

6600k
4.5GHz
i7

4790k
i7
3770k
i5
4690k
i5
3570k
i5
2500k
FX
8350
 CineBench 15싱글 쓰레드
158
184
172
134
145
131
129
98
CineBench 15
멀티 쓰레드
618
702
840
667
537
505
492
640
시네벤치 11.5싱글 쓰레드
1.81
2.08
1.97
1.65
1.71
1.56
1.48
1.11
 시네벤치 11.5
멀티 쓰레드
6.96
7.94
9.62
7.83
6.57
5.97
5.78
6.74
 x264 Video

인코딩
15.03
17.18
19.07
15.02
14.22
11.98
10.98
14.97
3DMark
 8719 9913
12180
10105
7787
6901
6712
7520

 

 

 

 

1920 x 1080/Titan X OC
(임)
i5-6600K
i5-4690K
i5-3570K
i5-2500K
FX-8350
The Witcher 3,

Ultra,HairWorks Off,Custom AA
89.5
76.3
73.1
71.1
75.1
Assassin's Creed Unity,
Ultra High, FXAA
86.8
84.8
80.8
77.9
75.1
BattleField 4, Ultra, 4x MSAA 127.8
116.5
108.2
102.1
103.0
Crysis 3, Very High, SMAA 109.4
108.1
104.8
102.3
99.2
COD Advanced Warfare,
Extra, FSMAA
192.0 183.0
172.8
168.5
138.3
Grand Theft Auto 5,
Ultra, no MSAA
70.2
63.0
58.2
56.3
47.5
Far Cry 4,
Ultra, SMAA
89.9 87.6
81.7
79.7
63.7
Shadow of Mordor,
Ultra,High Textures, FXAA
132.7
132.7
131.0
126.6
100.9
Ryse : Son of Rome,
High,SMAA
112.9
110.6
104.0
102.7
92.8

 

 

 

 

 

1920 x 1080/ Titan X OC

(임)
i5-6600K
i5-6600K
4.5Ghz
i7-4790k
i7-3770K
The Witcher 3,

Ultra,HairWorks Off,Custom AA
 89.5 98.2
92.4
91.9
Assassin's Creed Unity,
Ultra High, FXAA
86.8
87.2
86.9
85.0
BattleField 4, Ultra, 4x MSAA 127.8
130.6
126.1
124.5
Crysis 3, Very High, SMAA 109.4
117.0
116.4
112.0
COD Advanced Warfare,
Extra, FSMAA
192.0
203.7
187.5
178.4
Grand Theft Auto 5,
Ultra, no MSAA
 70.2 80.6
67.9
60.9
Far Cry 4,
Ultra, SMAA
89.9
115.4
98.6
82.6
Shadow of Mordor,
Ultra,High Textures, FXAA
132.7
138.7
133.7
130.0
Ryse : Son of Rome,
High,SMAA
 112.9 116.1
111.3
108.9

 

 

2015년 8월 6


단일 최강 VGA를 사용했기에, 사용자들이 더 성능이 낮은 카드로 똑같은 벤치를 하면 CPU에 따른 성능차가 나오지 않을 수 있습니다. VGA가 병목이 되면, 어떤 수준 이하의(게임마다 다름) CPU가 아닌 그 이상의 성능의 모든 CPU에서 성능차는 거의 나오지 않습니다. 이런 경우 크로스파이어/SLI를 통해서 병목을 해결해서 더 CPU의 성능차를 게임으로 알아볼수도 있고, 또는 좋은 VGA가 없다면 해상도를 낮춰서 VGA병목을 최대한 제거하고 CPU 성능차를 알아보는 방법도 있습니다.

 

게임마다 CPU에 대한 부하, GPU에 대한 부하가 다르기 때문에 한마디로 말할 수는 없지만. 보통 이렇다고 보면 됩니다.

 

CPU가 게임 자체의 프로그램 (인공지능,판정,조작,사운드,게임 전체의 타이밍 조율등등..)을 처리하면서 그래픽에 관해서만 GPU에게 보내서 GPU가 처리하게 계속 시키는 것인데(과거는 3D 처리도 CPU로 처리), 많은 작업들과 그래픽으로 보내는 것에서 CPU가 성능이 너무 좋아서 여유롭다 해도, VGA가 병목이 되면 프레임을 더 올리고 싶어도 올릴 수가 없게 되죠.(간혹 그래서 잘못 이해하신 분들이.. 고해상도가 되면  어떤 CPU가 더 성능을 낸다 그래서 더 비싼 CPU에 근접한 성능을 낸다 라고도 하는데... 잘못 이해한 거죠. 저해상도든 고해상도이든, 좋은 CPU가 좋은 겁니다. 고해상도로 부하가 커지면 VGA가 한계에 달하면서 프레임을 못내다보니.. 격차가 줄어든 것 뿐이죠. 더 쉽게 말하면  80KM/h 차와 150KM/h의 속도를 갖는 차 2대가 있는데..  도로의 제한속도를 100KM/h로 제한시켜 버리면 80KM 100KM의 차이로 20KM/h 차이밖에 안나게 된다 이런거죠.)

 

타 사이트에서 저가형VGA, 중가형, 고가형 VGA로 테스트할 때 저가형은 모든 CPU 프레임이 같게 나오는 것이 이런 이유 입니다.(중급형 이상에서 게임에 따라서 약간씩 조금 많이 차이가 나죠. 위에서 말했듯이 게임마다 GPU부하가 다르기 때문에, 해상도나 옵션에 따라 또 그렇구요.)

 

로 VGA도 CPU면, 은 VGA달아도 성능이 낮게 나오죠.

 

https://youtu.be/wH8TkqejqIw

이렇게 GPU에 병목이 생기면 펜티엄4의 게임 벤치 프레임이 다른 CPU와 같아지는데

이걸 모르거나, 악용하면  게임에서 성능이 나오지 않은 CPU를 마치 동급의 CPU로 표현하는 것도 가능. 병목이 생기게 벤치를 하고  프레임이 비슷하게 그래프 그래서 보여주면, 같은 성능으로 보임.

 

또는 리뷰어는 정확하게 GPU 병목에 의해서 이런 현상이 나오는 것을 방지하기 위해서 위 동영상과 같이 CPU 벤치에 있어서 다양한 해상도로(또는 옵션) 벤치를 해서 보여주는데, 보는 이가 고해상도에서 성능이 좋은 펜티엄 4네요 라고  잘못 이해하고, 말하고 다니기도...

 

 

https://youtu.be/Z5ihbius8pA

스카이레이크 인텔 HD 530 드래곤 네스트. i5 6600k, 8GB RAM

 

 

https://youtu.be/OfafTkQo79s

스카이레이크 HD 530 테스트. 마비노기 영웅전. i5 6600k, 8GB RAM

 

 

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