MS Build 영상 타이탄x 4개를 이용한 스퀘어 에닉스 테크데모 왼쪽 외장 엔비디아 그래픽, 오른쪽 엔비디아 그래픽 + 인텔 내장 (중간에 멈춰진 상태로 진행되는데 MS 영상이 이렇습니다.) 그림 클릭 확대 인텔 내장 그래픽을 후처리에 이용. 엔비디아 평균 100% 사용, 인텔 내장 평균 70% 사용 DX11 프레임 DX12 프레임 King of Wushu DirectX12로 2명 6주만에 포팅. (프레임 확인) Haswell과 Broadwell, DirectX 12관련의 중요한 차이가 있다 [리뷰벤치] Directx 12 드로우콜 CPU 성능 [분석정보] GDC 2014 미국 MS DirectX 12를 발표 [분석정보] GPU의 진화에 대응한 Microsoft의 차세대 API DirectX 12의 ..