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[벤치리뷰] AMD A10-5800K, A8-5600K리뷰 내장 그래픽 게임성능.

tware 2012. 9. 30. 19:38

 

아난드텍에서 내놓은 트리니티 내장그래픽

게임성능 입니다. 자세한 내용은

아난드텍 원문을 보세요.

여기서는 축약해서 살펴봅니다.

 

 

 

 

내장 그래픽 게임성능 비교.외장 그래픽 카드와 비교를 위해서 

지포스 GT 640/GT 440/GT 520,  라데온 HD5570/5450은 외장 그래픽카드.

 

CPU 내장 그래픽의 라데온 이름은 데스크탑과 세대가 같지 않습니다.  예를 들어서 A10-5800K에 라데온 HD 7660D가 내장되어 있는데, 라데온 HD 7660D는 외장(독립형) HD 7000 시리즈와 (HD 7790 제외. 7790은 CGN 1.1(2.0)로 R7 260X와 같은 제품 입니다.) 같은 GCN 1.0 아키텍처가 아닌, 라데온 HD 6900 시리즈와 같은 VLWI4 (테라 스케일3) 아키텍처 입니다. 이전의 라노 A8-3870K 같은 경우는 VLWI5 (테라스케일2) 아키텍처로 같은 아키텍처는 외장 HD 5000/6000 (6900 미만) 시리즈 입니다 (라노의 기사를 보면 HD 5000 시리즈이지만, 동영상 부분만 HD 6000 시리즈 것을 넣었다고 나오구요). CGN (1.1 = 2.0) 아키텍처는 카베리 부터 들어가며, GCN 미만 아키텍처는 이론상의 Flops에 비해서 실제 성능이 잘 나오지 않습니다. 게임으로 말하면 이론치 대비 적당히 잘 성능이 나오는 게임은 나오지만, 안나오는 게임은 잘 안나오죠. 혹시 그래픽 이름만 보고, 외장 HD 7000 시리즈 GCN 아키텍처라 생각해 구입하면 낭패를 볼 수 있습니다. 알고 사는건 관계가 없구요.

 

트리니티 A10-5700 이상에 들어있는 HD 7660D는 760Mhz(터보 800)에 384 (SP) : 24 (TMU) : 8 (ROP) 구성이고, A8 시리즈에 있는 HD 7560D는 760Mhz에 256:16:4, A6에 있는 HD 7540D는 760Mhz에 192:12:4, A4에 있는 HD7480D는 723Mhz에 128:8:4 입니다. 참고로 비교 대상인 HD 5570은 650Mhz에 400:20:8 구성이고, HD 5450은 650Mhz에 80:8:4 구성 입니다. AMD나 엔비디아 카드의 경우 클럭 x SP x 2 (FMA) = 32비트 단정밀도 Flops 입니다. HD 7660D를 예로 보면 800Mhz x 384 SP x 2(FMA) = 614.4 Gflops 입니다. HD 5570은 650Mhz x 400 SP x 2(FMA) = 520 Gflops 가 되구요. HD 5450은 650Mhz x 80 x 2 = 104 Gflops 가 됩니다.

 

인텔 그래픽의 경우는 EU 수 x 8 (EU 안에 8개의 SP가 있다고 생각해도 됩니다)  x 2 (FMA) = 32비트 단정밀도 Flops 입니다. 인텔 내장 그래픽 HD 3000 (96 : 12 : 2 )은 i7에 들어있는 것과 i5에 들어 있는 것의 클럭이 1.1Ghz와 1.35Ghz로 약간 차이가 있습니다. i7-2700k 라면  1350Mhz x 12EU x 8 x 2 (FMA) = 259.2 Gflops 가 되겠죠. i7-3770K의 HD 4000 (128: 16 : 2)은 1150Mhz x 16EU x 8 x 2 = 294.4 Gfops 가 됩니다.

 

게임 성능의 경우 Flops 수치만으로 결정되지 않고, TMU나 ROP 영향과 메모리 대역폭에 따라서도 큽니다. 또한 SP와 TMU 그리고 ROP 가 각각 2배가 된다고 해도, 성능은 한치의 차이도 없이 2배로 늘어나지 않습니다. 2배 미만으로 증가 합니다 (메모리 대역폭도 2배라고 해도). 회사가 다르거나, 아키텍처가 다르다면, 실제 효율의 차이가 있고, 또 드라이버를 얼마나 잘 만드는가도 성능 차이의 지표가 되겠죠. 트리니티 내장에 비해서 외장 HD 5570이 Flops는 낮은데도 성능이 높은 경우는 내장 그래픽은 메인보드의 주 메모리를 CPU와 나눠서 써야 하지만, 외장 그래픽은 별도의 VRAM을 쓰기에 메모리 대역폭에 더 여유가 있어서 그럴 수 있겠죠. CPU 통합 그래픽은 이런 부분은 인텔이든 AMD든 어쩔 수가 없습니다. 별도의 메모리를 MCM으로 같이 올리지 않는 한 말이죠. 또는 인텔이 잠시 적용했었던 eDRAM 이라도 올려서, 성능 낙폭을 조금 줄이는 쪽으로 하지 않으면 말이죠.

 

 

 

크라이시스 1366x768해상도 메인스트림 퀄리티

 

 

 

메트로 2033 로우퀄리티 DX9모드

 

 

 

메트로 2033 로우퀄리티 DX11모드

 

 

 

 

더트 3 1366x768 해상도 미디움 퀄리티.

 

 

 

 

토탈워 쇼군 2 1366x768 해상도 미디움 퀄리티.

 

 

 

 

포탈2 1366x768 해상도  베리하이 퀄리티.

 

 

 

 

배틀필드3 1366x768 해상도  로우 퀄리티

 

 

 

 

스타크래프트2 GPU벤치 1366x768 미디움 퀄리티

 

 

 

 

 

엘더스크롤 V 스카이림 1680x1050  미디움 퀄리티

 

 

 

 

마인크래프트  ATMine벤치 1900x1200 맥시멈 퀄리티

 

 

 

문명5  게임뷰벤치 1366x768 미디움 퀄리티

 

 

 

 

 

 

소비전력 

 

 

시스템 전력 아이들. 단위 W

 

 

 

시스템 소비전력 부하시(게임 메트로 2033 구동시) 단위 W

 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=fc7ylQMBBOk&t=0s&list=PLrM38DyM-7HcOxlpq3CDVIW4wwIEOBkMM

Q6600 라데온 HD 6870 와우 용군단 구동.

라데온 HD 6870이 지포스 GTX 560 과 비슷 또는 약간 더 프레임이 잘 나오는 게임도 있지만, 더 많은 게임에서는 더 많은 차이로 성능이 안나오죠.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=ESGGlioI3kE&t=0s&list=PLrM38DyM-7HepnYehdPXJpRvhPgR0fLXm

Q6600 지포스 GTX 560 와우 용군단 구동.

유튜브 영상 링크를 누르고, 유튜브에서 챕터를 이용해 보세요.

 

 

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