[분석정보] AMD 독자 그래픽스 API Mantle 북미 시간 2013년 11월 11 ~ 12 일에 AMD는 미국 캘리포니아 산호세에서 개발자 이벤트 " AMD De ve lo per Summit 2013 "(약칭, APU13. 다음 약어 표기)을 개최. 그 속에서 "Graphics Core Next"(이하, GCN) 기반의 Radeon 시리즈 전용으로 개발된 그래픽 API " Mantle "(맨틀)에 대한 자세한 세션" Mantle : Empowering 3D Gra ph .. 벤치리뷰·뉴스·정보/아키텍처·정보분석 2013.11.15
[분석정보] 그래픽 및 DirectX 로드맵을 정리 55nm 프로세스를 채용 한 하이 엔드 제품 "GeForce GTX 295" 과 "GeForce GTX 285" 에서 AMD에 빼앗긴 시장 점유율 탈환을 도모 NVIDIA하지만 차세대 제품 로드맵은 아직 불분명하다. 그래픽 카드 벤더 관계자는 2009 년 2 분기에도 "GeForce 9600" "GeForce 9500"의 각 프로세스 축소 버전에서 40nm 공정 기술을 채용 한 "GT130" "GT120" "G110" (모두 개발 코드 이름)가 출시 될 계획이라고 전했다. NVIDIA가 "GeForce GTX 280"에서 제품의 명명 규칙을 변경한 것은 알다시피 이지만 3 자리 모델 번호 첫 자리가 GPU의 세대, 남은 2 자리가 "성능 번호"가 된다. 또한 NVIDIA 관계자에 따르면 "GTX"를 구성.. 벤치리뷰·뉴스·정보/아키텍처·정보분석 2009.02.18
[고전 1999.09.24] 미 Microsoft DirectX 7.0을 출시 미 Microsoft는 현지 시간 22 일, DirectX 7.0 최종 버전을 출시했다. 엔드유저용 업데이트 모듈도 이미 다운로드 가능하며, 용량은 6,312KB. 대응 OS는 Windows 95/98 만. Windows NT 대해서는 DirectX 7은 제공되지 않고, 처음부터 탑재되는 Windows 2000 대기가 된다. 일본어에 의한 발표나 다운로드 안내 페이.. 벤치리뷰·뉴스·정보/고전 스페셜 정보 2005.07.09
[고전 1999/02/04] Microsoft DirectX 6.1을 정식 발표 1999년 2월 3일 발표 미 Microsoft는 2월 3일 (현지 시간) 새로운 API "DirectX 6.1"을 공식 발표했다. 동시에 회사 홈페이지에서 "DirectX 6.1" 과 "DirectX 6.1 SDK"의 공개를 시작했다. 새로운 음악에 대한 API "DirectMusic"이 추가되었다. DirectMusic은 소프트웨어 신디사이저를 내장하고 있어, 하드웨어 음원이 없는 경우에도 MIDI 재생이 가능하다. 음색 데이터는 MIDI Manufacturers Association으로 책정된 규격 "Downloadable Sounds"(DLS)에 대응하여, 표준으로 롤랜드 제의 "SoundCanvas General MIDI sound set"이 부속되어 있다. (일단 들을 수는 있어서 좋기는 .. 벤치리뷰·뉴스·정보/고전 스페셜 정보 2005.07.02
[고전 1998/08/05] 미국 Microsoft, 3D 기능을 강화한 "DirectX 6.0"의 배포를 시작 소프트웨어 악기 기능은 "DirectX 6.1"에서 공개 예정 AMD 3DNow! 지원 (펜티엄3의 SSE는 6.1 에서 지원. 3Dnow!가 먼저 나왔으니까요)1998년 8월 5일 공개미 Microsoft 는 Windows 용 멀티미디어 용 확장 모듈 "DirectX"의 새로운 버전 "DirectX 6.0"의 배포를 시작했다. DirectX 모듈 단독의 "dx6core.exe"(Windows 95/98)와 DirectX 호환 비디오 드라이버 등이 포함 된 'dx6dosv.exe "(Windows 95, PC / AT 호환기 판) 등이 공개되어 있으며, 이미 회사의 홈페이지에서 다운로드 할 수 있다. 용량은 dx6core.exe가 1.6MB, dx6dosv.exe가 3.8MB. 기존의 "DirectX 5.. 벤치리뷰·뉴스·정보/고전 스페셜 정보 2005.06.08