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[고전 1998/08/05] 미국 Microsoft, 3D 기능을 강화한 "DirectX 6.0"의 배포를 시작

tware 2005. 6. 8. 02:00

 

 

 

 

소프트웨어 악기 기능은 "DirectX 6.1"에서 공개 예정
AMD 3DNow! 지원
1998년 8월 5일 공개

미 Microsoft 는 Windows 용 멀티미디어 용 확장 모듈 "DirectX"의 새로운 버전 "DirectX 6.0"의 배포를 시작했다. DirectX 모듈 단독의 "dx6core.exe"(Windows 95/98)와 DirectX 호환 비디오 드라이버 등이 포함 된 'dx6dosv.exe "(Windows 95, PC / AT 호환기 판) 등이 공개되어 있으며, 이미 회사의 홈페이지에서 다운로드 할 수 있다. 용량은 dx6core.exe가 1.6MB, dx6dosv.exe가 3.8MB.

 기존의 "DirectX 5 "에 비하면, 3D 렌더링을 위한"Direct3D"가 특히 강화되었다. AMD 제창의 3D용 명령어 세트 "AMD 3DNow!"에 대한 대응과 지오메트리 파이프 라인의 재검토, 텍스처 데이터 압축 기능 지원 등에 의해 고속화를 도모했으며, 싱글 패스 다중 텍스처와 범프 매핑 지원 등 에 의해 표현 능력을 향상되었다.

 속도에 관해서는 3D WinBench98에서의 측정 값이 밝혀져 있으며, DirectX 5 및 DirectX 5 호환 비디오 드라이버의 조합으로 191 포인트인데 반해, DirectX 6과 DirectX 6 대응 비디오 드라이버의 조합으로 290 포인트로 향상됐다 한다.

 참고로 "DirectX 6에서 지원된다"고 발표되어 있던 소프트웨어 악기 기능의 음악 제어 모듈 "DirectMusic"에 관해서는"올 가을 출시되는 DirectX 6.1 및 Windows 98 서비스 팩 ​​2에서 지원된다 "고하고 있으며, 이번에 공개 된 DirectX 6.0에 포함되어 있지 않다.

 이 밖에 DirectX 6.0을 지원하는 개발자 키트 "DirectX 6.0 SDK"도 동시에 공개되었다. DirectMusic의 베타 버전도 포함되어 있으며, 8월 31일까지 기간 한정으로 회사의 홈페이지에서 다운로드 가능. 용량은 91MB.

 

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