DirectX 7

[고전 1999.09.24] 미 Microsoft DirectX 7.0을 출시

미 Microsoft는 현지 시간 22 일, DirectX 7.0 최종 버전을 출시했다. 엔드유저용 업데이트 모듈도 이미 다운로드 가능하며, 용량은 6,312KB. 대응 OS는 Windows 95/98 만. Windows NT 대해서는 DirectX 7은 제공되지 않고, 처음부터 탑재되는 Windows 2000 대기가 된다. 일본어에 의한 발표나 다운로드 안내 페이..

[고전 1999/02/04] Microsoft DirectX 6.1을 정식 발표

1999년 2월 3일 발표 미 Microsoft는 2월 3일 (현지 시간) 새로운 API "DirectX 6.1"을 공식 발표했다. 동시에 회사 홈페이지에서 "DirectX 6.1" 과 "DirectX 6.1 SDK"의 공개를 시작했다. 새로운 음악에 대한 API "DirectMusic"이 추가되었다. DirectMusic은 소프트웨어 신디사이저를 내장하고 있어, 하드웨어 음원이 없는 경우에도 MIDI 재생이 가능하다. 음색 데이터는 MIDI Manufacturers Association으로 책정된 규격 "Downloadable Sounds"(DLS)에 대응하여, 표준으로 롤랜드 제의 "S​​oundCanvas General MIDI sound set"이 부속되어 있다. (일단 들을 수는 있어서 좋기는 ..

[고전 1998/08/05] 미국 Microsoft, 3D 기능을 강화한 "DirectX 6.0"의 배포를 시작

소프트웨어 악기 기능은 "DirectX 6.1"에서 공개 예정 AMD 3DNow! 지원 (펜티엄3의 SSE는 6.1 에서 지원. 3Dnow!가 먼저 나왔으니까요)1998년 8월 5일 공개미 Microsoft 는 Windows 용 멀티미디어 용 확장 모듈 "DirectX"의 새로운 버전 "DirectX 6.0"의 배포를 시작했다. DirectX 모듈 단독의 "dx6core.exe"(Windows 95/98)와 DirectX 호환 비디오 드라이버 등이 포함 된 'dx6dosv.exe "(Windows 95, PC / AT 호환기 판) 등이 공개되어 있으며, 이미 회사의 홈페이지에서 다운로드 할 수 있다. 용량은 dx6core.exe가 1.6MB, dx6dosv.exe가 3.8MB. 기존의 "DirectX 5..

[고전 1997.07.24] AGP와 Talisman의 행방이 보인 Meltdown Tokyo

Talisman 레퍼런스 보드는 취소 Microsoft의 3D 그래픽 하드웨어 아키텍처 "Talisman" 이것은 3D 그래픽을 근본적으로 재 구축하려는 기술이며, 지금부터 1년 전에 발표되었다. 3D 그래픽 워크스테이션 수준의 성능을 통상의 PC에서 실현하는 것을 목적으로 하고, 때문에 기존의 3D 그래픽 기술과는 상당히 다른 방법론을 채용한 것으로 주목 받았다. 이 야심찬 구상은 환호와 (실현 가능성에 대한) 불안의 양면을 맞이하며, 그리고 올해 봄까지는 Philips Semiconductors 사와 미국 Cirrus Logic 사 등 5개사로 구성된 팀이, 복수의 칩으로 구성 하는 레퍼런스 디자인 "Escalante" 를 개발했다. 그런데 Talisman의 존재를 강조한 "WinHEC"(4월에 개최..

[고전 1997.07.23] Microsoft Meltdown Tokyo 1997 기자 기술 세미나 보고서

DirectX Foundation DirectX Foundation에서는 DirectX5 리뷰나 OpenGL과 Direct3D, DirectX6에 대한 주제 강연이 Microsoft DirectX 그룹 프로그램 매니저 Mark Kenworthy 씨에 의해 이루어졌다. DirectX5는 현재 DirectX3의 후계에 해당하는 버전이다. DirectX는 Windows에서 DOS 퀄리티의 게임을 실현하기 위한 드​​라이버와 API 세트로​​ 구성되어 있는 것인데, 이번에 출시 된 DirectX5는 사용자 인터페이스, 소프트웨어 (소프트웨어 벤더용), 하드웨어 (하드 벤더용), 성능 강화. 여기에 더해 보다 광범위한 하드웨어 지원이 특징이다. 중요한 변경점은 사용자 인터페이스면에서 설정시 하드웨어 정보 데이터베..

[고전 1996/09/27] 미국 Microsoft "DirectX 3.0"을 발표

입체 처리, 네트워크 기능을 강화 1996 / 9 / 25 (현지 시간) 발표 미 Microsoft 는 Windows95에서 그래픽 기능 등을 강화하는 추가 모듈 "DirectX 3.0"을 발표했다. "DirectX 3.0"은 기존의 "DirectX 2.0"에 입체 드로잉과 입체 음향 기능, 게임에 적합한 네트워크 처리 기능 등을 추가한 것으로서, 향후 출시되..