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[분석정보] 피크성능에서 실효성능으로 포커스가 바뀐 AMD의 GPU 아키텍처

연산 유닛의 구성이 바뀐 AMD의 GPU 아키텍처 AMD는 일찍이 GPU의 피크연산 성능을 노래불렀다. NVIDIA의 동세대 GPU와 비교하면 배 이상도 높은 연산 성능으로, 다이 당 성능 효율을 강조했다. 이것은 AMD GPU가 연산 프로세서에 대한, 명령 제어 등의 유닛의 비율이 극단적으로 낮아, 따라서 GPU에 더 많은 연산 유닛을 넣어, 피크성능을 높이는 것이 가능한 것이었다. (엔비디아나 AMD의 그래픽 카드가 사양에 표시하는 32bit 단정밀도 성능.) 그러나 AMD의 그러한 접근은 끝을 맞이하고 있다. 왜냐하면 AMD는 피크성능을 끌어 올리기 보다 범용 컴퓨팅시의 실효성능을 추구하는 방향으로 돌아섰기 때문이다. AMD는 NVIDIA와 비교하면 여전히 그래픽 쪽이지만, 새로운 GPU "Rade..

[분석정보] AMD의 신 GPU 아키텍처 "Graphics Core Next"의 비밀

방향이 갖춰진 NVIDIA와 AMD의 GPU 아키텍처 AMD의 신 GPU "Radeon HD 7900 (Tahiti : 타히티)"는 Radeon HD 2000 (R6xx) 계 이후, 5년만에 프로세서 아키텍처를 일신했다. 새로운 아키텍처는 단순히 "GCN (Graphics Core Next)"라고 부른다. AMD의 GCN 아키텍처는 프로세서의 기본 구조만 보면 NVIDIA의 GeForce GTX 4/5 (Fermi : 페르미)나 Intel의 Larrabee (현재는 Knights 시리즈)와 비슷하다. 모두 16레인 벡터 유닛을 갖추고 있으며, 프레디케이션에 의한 제어 흐름 제어가 가능하다. 벡터 유닛의 기본 구조가 공통화 됐다는 것은, 3사의 벡터 프로세싱으로의 발맞춤이, 부분적이기는 하지만 모여진 것이..

[벤치리뷰] 168종 CPU 벤치마크

BeHardware에서 168종의 CPU를 벤치마크. (www.behardware.com) 벤치마크 공통사양은 지포스 GTX 280 , GeForce 190.62 드라이버 사운드카드 오디지. 윈도우즈 7 64비트. (현재는 VGA카드가 월등하게 좋아졌기에 게임에서의 성능차이는 다를 수 있습니다.) 인텔(intel)4코어 Q6600을 100으로 봤을때 각 CPU별(게임,인코딩,그래픽,오피스,기타)성능을 비교. 게임 GTA 4 프레임. 게임 Crysis 프레임. 게임 Arma 2 Anno 1404 프레임. 시스템 전력 소모량. 각 항목별 자세한 벤치마크 정보는 클릭

[분석정보] AMD의 AVX 지원과 Bulldozer의 클러스터형 마이크​​로 아키텍처

AVX 지원으로 전환한 AMD AMD는 향후 범용 CPU 코어에 구현하는 벡터 연산 유닛을 위한 인터페이스를 AMD 독자적인 "SSE5"에서 Intel의 "AVX"호환으로 전환했다. 이미 보도된 바와 같이, AMD는 Intel이 2011년에 도입하는 Advanced Vector Extensions (AVX) 명령 확장을 자사의 CPU에도 구현해 간다. 이에 따라 우려되고 있던 Intel과 AMD의 확장 명령의 분단은 회피된 것이다. 또한, 명령 세트의 변경은 그 명령을 실행하는 CPU 하드웨어의 설계에도 큰 영향을 준 것으로 추정된다. AMD는 공식 블로그에서 2011년의 CPU에 AVX 명령을 구현 할 계획이라고 밝히고있다. 2011년의 CPU 아키텍처 "Bulldozer (불도저)"는 원래 SSE5를..

[분석정보] AMD가 바라보는 x86시장 점유율 50%의 전략

반도체 업계의 팹리스화 트랜드와 AMD 현재 전통적인 CMOS 기술은 한계에 가깝기 때문에, 공정의 이전이 어려워지고 있다. 그 것이 공정 기술 개발과 새로운 Fab 건설 비용을 끌어 올리고 있다. 비용 증가는 IDM (독립 반도체 메이커)을 압박하고 IDM에 자사 Fab의 새로운 공정의 제조를 단념시켜, 팹리스로의 전환을 촉구한다. 반도체 Fab을 분리하는 AMD의 움직임은 이러한 반도체 업계 전체의 트랜드의 일례에 불과하다. AMD는 이러한 반도체 업계 전체의 큰 트렌드를 부각시켰다. 회사에 따르면, 제조 캐파시티를 분사하여 팹리스 모델로 움직이는 것은 이 상황에서는 합리적인 판단이라고 한다. 파운드리의 수요가 늘어나기 때문에 파운드리 컴퍼니를 설립하는 것에 비즈니스 찬스가 있다고 AMD는 설명한다...

[분석정보] NVIDIA, Radeon HD 2000의 사양에 이의

AMD의 방법에 따르면 G80의 SP 수는 256개가 된다. 미국 NVIDIA 는 보도용으로 보내는 서한에서 AMD가 14일 발표한 "Radeon HD 2900"의 사양에 대한 NVIDIA 해석을 표명했다. 여기에 그 내용을 거의 원문 소개하고 싶다. 물론, NVIDIA는 Radeon HD 2900의 모든 것을 알고 있는 것은 아니고 오해가 포함될 가능성도 있어, AMD도 이 NVIDIA의 견해에 대한 이의는 있으리라 생각되지만, 두 DirectX 10 지원 GPU의 사상 / 설계의 차이에 대한 이해에 도움을 줄 것이다. [Q] Radeon HD 2900은 320 개의 쉐이더 (스트리밍 프로세서)를 탑재하지만, GeForce 8800 GTX는 128 개 밖에 없나? [A] AMD는 표준 ALU (연산기)..

[분석정보] 수수께끼가 많은 K10 아키텍처의 방향성

향후 2 ~ 3 세대에 걸쳐 CPU 코어 수를 배로 AMD의 혁신 우선 순위 목록 AMD의 차세대 CPU 아키텍처 "K9"는 취소되고 "K10"도 처음 예상보다 뒤로 늦어졌다. CPU 코어의 향상되는 내용은 AM​​D가 2005년 11월 Analyst Day에서 보인, 2008년까지 혁신 우선 순위 목록 (개발 중요도 목록)에도 나오지 않는 상황이다. 따라서 AMD의 CPU 코어 아키텍처의 동향은 이해하기 어렵다. 그만큼 아직 K10이 흔들리고 있을지도 모른다. 현재 CPU 업계의 기술 트렌드는 몇 가지 중요한 점이있다. 가장 논란이 되고 있는 것은, 멀티 스레드 성능을 중시하는가, 단일 스레드 성능을 중시 하는가? 멀티 스레드 성능을 중시한다면, 코어별로 복잡하지 않고 다이 (반도체 본체) 면적을 작게..

[고전 2002.02.14] AMD 차기 CEO 헥터 루이즈 씨 방일

2005년에는 0.065μm 공정의 공장을 가동  헥터 루이즈 사장겸 COO 2월 13일 올 봄에 제리 샌더스 회장겸 CEO (최고 경영자)의 뒤를 이어 CEO로 취임 할 예정인 헥터 루이즈 사장 겸 COO (최고 운영 책임자)가 일본 향후 AMD의 방침을 설명하는 기자 회견을 13일 도내 호텔에서 열었다. 이 중 루이즈 사장은 UMC와의 제휴 및 Alchem​​y Semiconductor 인수에 대해 설명했다.3가지 기본 요소 "컴퓨팅, 스토리지, 커넥티비티" 가 향후 AMD의 전략 일본 AMD의 사카이 카즈오 사장에게 소개되어 등장한 루이즈 씨는 향후 AMD의 기본 방침을 "3 가지 기본 요소"라는 키워드로 표현했다. 그 기본 요소는 ""컴퓨팅 ","저장 ","연결성 "3"(루이즈 씨)이며, 각각 이..

[고전 2000.04.19] X-Box 하드는 5년간 사양을 고정, 펜티엄 3 파격가로 조달

Pentium III를 파격가로 제공 X-Box CPU는 직전까지 Athlon 프로세서가 된다고 말하던 것이, 뚜껑을 여니 Pentium III 였다. 왜 Athlon에서 Pentium III로 바뀐 것인가? 이에 대해 Microsoft의 케빈 박커스 (Kevin Bachus) 디렉터 (Console Gaming, Third Party Relations)는 다음과 같이 설명한다. "아니, 바꿨다는 것은 옳지 ..

[고전 1999/08/09] AMD 신세대 MPU 애슬론 발표, 최고 속도판은 650MHz

1999년 8월 9일 (현지 시간) 발표 1,000개 로트시 단가 : 249 ~ 849 달러 미 AMD는 차세대 x86 MPU "Athlon"을 정식으로 발표했다. 이번에 발표된 Athlon 클럭은 650, 600, 550, 500MHz의 4종으로, 650MHz는 Intel의 Pentium III를 제치고 가장 클럭이 높은 x86 MPU가 된다. 1,000개 기준으로 개당으로 650MHz가 849달러, 600MHz가 615 달러, 550MHz 449달러, 500MHz 249 달러이다. 애슬론은 K7의 코드 네임으로 불리던 제품으로, 7 세대에 해당하는 x86 코어와 슈퍼 스칼라 부동 소수점 연산 유닛을 가지고 128KB의 L1 캐시를 칩에 갖춘다. 칩은 0.25 마이크론 방식 텍사스의 Fab 25 공장에..

[고전 1999/06/24] AMD K7인 Athlon 발표

Athlon 1999년 6월 24일 공개 1,000개 로트시 단가 600MHz 90,870 엔 550MHz 62,270 엔 500MHz 42,120 엔 일본 AMD는 K7 코드 네임으로 불리던 차세대 프로세서 "Athlon (애슬론)"의 출하를 시작했다고 발표했다. 일반 사용자용 출시는 3분기 예정이다. 클럭은 600 / 550 / 500MHz의 3종으로 1,000 개 기준으로 개당 각각 90,870엔, 62,270엔, 42,120엔. 550MHz / 500MHz의 가격은 동 클럭의 Pentium III 보다 약간 낮게 설정 되었다. 커넥터는 Slot A 로 모양은 Slot 1과 동일하지만, (버스) 프로토콜은 EV6를 사용한다. (버스도 다르고, 각 핀의 역할도 다르기에 당연히 인텔 슬롯1과 호환 불가..

[고전 1999/05/06] K6-III 시험 리포트 2, K6-III 대응 최신 마더보드에서의 성능

지난 시험을 되돌아 보며 [고전 1999/03/30] K6-III 시험 리포트, 소켓 7 기사회생 할까? 전회의 AMD K6-III의 기사에 대해 많은 메아리가 밀려왔다. 대략 K6-III의 성능 측정 방법에 대한 것으로, 요점은 다음 세 가지다. 1. 측정에 사용된 3차 캐시 용량이 512KB의 메인 보드에서는 K6-III의 잠재력을 살리지 않는 것은 아닌가? (이런 경우 메인보드를 새로 사야 되는데.. 자기 보드에서 업글이라는 의미가 있는거지.. 새보드 또 사서 할거면, 진작 BX보드 + 인텔로 가거나, AMD를 굳이 쓴다면 몇달 더 기다려서 K7으로 가는게 나을텐데... 그리고 간혹 K6 시리즈가 소켓7 이라 호환성이 좋다고 하는 분도 계신데, K6 시리즈는 소켓7이 아니라, 슈퍼소켓7 입니다. 즉..

[고전 1999/04/15] AMD결산 발표, 수율 문제로 1억 2,836만 달러 순손실

1999년 4월 14일 발매 (현지 시간) 미 AMD는 현지 시간 14일, 1999년 1분기 실적을 발표했다. 매출은 전년 동기 대비 17% 증가한 6억 3,159만 달러에 순손실은 1억 2,836만 달러. 주당 손실은 88센트. 또한 매출은 전분기 대비 20% 감소했다. 1분기 결산에는 구조 조정 비용 1,500만 달러가 포함되어 있으..

[고전 1999/03/30] K6-III 시험 리포트, 소켓 7 기사회생 할까?

최근 Socket 7은 어떠한가? 현재 자작계의 PC 샵에 가면, 다종 다양한 마더보드가 판매되고 있다. 그 중에서도 CPU 자체가 저가격에 클럭 업도 즐길 수 있는 Celeron 이나, 새로운 명령을 탑재한 Pentium III 등의 순조로운 판매에 따라, Slot 1이나 Socket 370 마더보드가 호조다. 그것 과는 대조적으로, 하나도 원기가 없는 것이 Socket 7 대응 마더보드. 대응 CPU의 계속된 나쁨에 마더보드의 판매에도 밀접하게 관계되고 있는 것 같다. Socket 7 진영의 기사회생의 K6-III 그러한 하나도 원기가 없는 Socket 7 진영의 기사회생을 노리고 등장한 것이 AMD-K6-III 이다. K6-III는 CPU 코어와 동 클럭으로 동작하는 64KB의 L1 캐시와 256K..