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[분석정보] Intel 모빌리티 사업부 가디 싱어 씨 인터뷰 초소형 PC Ultra Mobile PC의 현장

tware 2006. 2. 20. 21:00

 

 

Intel 모바일 사업부 부사장 가디 싱어 (Gadi Singer)

 

2005년 8월 IDF에서 Intel은 HandTop 이라는 새로운 플랫폼을 제안했다. 이 HandTop 현재는 "Ultra Mobile PC (UMPC)"로 현재 계획이 진행되고 있다고 한다. 이 때문에 Intel은 저전력 플랫폼 개발을 Low Power Intel Archtecture & Technology Group (이하 LPIA 라한다)을 설립했다.

 이번 Intel의 모바일 사업부 부사장이며, LPIA의 General Manager인 가디 싱어 씨를 취재했다. 싱어는 이전에, XScale을 담당했던 적도있다.

 인터뷰는 UMPC의 설명에서 시작되었다. UMPC는 현재 노트북 PC와 휴대폰과 스마트 폰 사이에 위치하는 장치이다. 포지션으로 PDA 나 휴대 게임기 등에 가까운 위치에 있고, 아키텍쳐가 PC 그 자체, Windows가 그대로 작동한다는 점이 크게 다르다.

 


하루 종일 작동하는 UMPC

 

 

UMPC가 노리는 포지션. 현재 노트북 PC와 휴대폰 사이에 있다.

PDA나 휴대 게임기 등이 차지하고 있는 포지션이기도 하다

 

싱어씨는 UMPC의 위치를​​ "스위트 스팟"이라 부른다. 휴대성 및 사용 편리성을 양립시킨 포지션 이라고 한다.

 현재 UMPC의 자세한 내용은 공개되지 않았다. 하지만 가디 싱어 씨는 UMPC의 조건으로 다음을 꼽았다.


하루 종일 (Full Day)의 동작 시간, 며칠의 대기 시간

무게는 1 파운드 (약 450g) 이하

액정의 크기는 4 ~ 8 인치 (약 10 ~ 20cm) 이내

또 앞서 말한 바와 같이 완전한 PC이며, Windows Vista 및 Linux 등 PC에서 사용하는 OS가 그대로 작동한다.

 양산 제품이 등장하는 것은 2 ~ 3 년후 라는 전망을 싱어는 말했지만, 올해 중에 동작하는 프로토 타입이 공개된다는 것이다.

 싱어씨에 따르면 UMPC는 모든 기술이 완성되고 등장하는 것이 아니라 단계적으로 진화시켜 간다고 한다. 이에 따라 첫 번째 동작하는 디바이스가 올해 등장하고, 그 뒤에 Ver.1의 UMPC가 등장, 한층 더 개발을 계속해 Ver.2 이라고 하는 형태로 공개되어가는 것 같다. 하나의 구체화로 Intel은 2010년까지 소비 전력이 0.5W의 프로세서를 개발할 예정이며, 이것이 등장했을 때, UMPC가 완성된다.

 그리고 이 어느 시점에 이르면 2 ~ 3 년 이내에 OEM의 요구 등으로 제품화가 이뤄질 가능성이 있다고 싱어씨는 말했다.

 UMPC의 대상은 Windows Vista 인가? 질문에 그는, UMPC는 기본적으로 노트 PC와 같은 PC이기 때문에 PC에서 동작하는 OS는 그대로 작동한다. 특별히 Vista를 대상으로 하는 것은 아니지만, 당연히 움직인다고 말했다. 또한 Linux 등에 의해서도 당연히 움직이고 실제로 무엇을 탑재하는지는 OEM의 선택이라고 한다. (MS가 비스타를 너무 무겁게 만든건 함정;;)

 LPIA 그룹에서 UMPC 용 CPU와 칩셋의 컴포넌트를 개발 하는가? 질문에 직접 대답해 주지 않았지만, LPIA 그룹에서 개발한 기술은 기존 기술과 융합시키는 것이며, 그 포인트가 '저소비 전력' 이라고 말한다. 또한 현재의 Intel은 그룹이 독립적으로 제품을 만들어내는 것은 하지 않고, 복수의 그룹이 성과를 공유하는 형태로 제품을 개발해 나가는  것이다. 즉, 처음부터 CPU와 칩셋을 만드는 것이 아니라 기존의 모바일 CPU와 칩셋을 유용하거나 그 파생 제품 등을 개발하는 것이다.

 또 "저소비 전력 소형 폼팩터의", "UMPC 전용 컴포넌트를 제공하는"것은 틀림 없고, 예를 들면, CPU와 칩셋을 조합한 패키지 등을 개발하게 된다고 생각된다.

 

UMPC가 상정하는 4 개의 이용 모델. Web이나 문서 등의 검색 및 통신 등이 주체


 궁금한 UMPC의 성능이지만, "노트 PC보다는 낮지만, 이용 형태로 생각하고 있는 콘텐츠를 즐기는 사용법에는 충분한 성능을 가진" 이라고 것으로 "Windows Vista에서 Internet Explorer를 사용해 콘텐츠를 즐길 정도의 성능이 있느냐 " 라고 물었더니 "그 정도로 동영상 감상이나 GPS를 사용한 로케이션 어웨어 응용 프로그램 이라면 충분한 성능 "이라는 답변을 얻을 수 있었다.

 실제 용도는 4 개의 이용 모델을 상정하고 있는 것 같다. 하나는 문서파일, 예정 정보 등을 외출한 다음에 이용하는 것 (Work on The Go) , 음악이나 영상 등을 외출한 다음에도 즐김 (Entertainment on The Go), 이메일 및 VoIP 등의 커뮤니케이션을 외출한 다음에  행함 (Communicate on The Go) 마지막은 네비게이션이나 맵 등의 위치 정보와 연동하는 어플리케이션이나 Web 등을 이용 (Access Internet on The Go)이다.

 PDA 나 스마트폰과 부딪치는 것이 아니냐는 질문에는 "대부분의 PDA와 스마트 폰은 UMPC보다 화면이 작은것이 될 것이다. 또 PDA나 스마트 폰 자체의 기능이 있다면 그것 을 요구하는 사용자는 PDA 나 스마트 폰을 선택하게 된다. 그러나 PC와의 호환성을 중시 한다면 UMPC가 선택된다. 이에 따라서 양자는 공존 할 것 "이라는 대답을 들었다. 그러나 실제로는 PDA나 유사한 시스템 등에 크게 영향을 받게 될 것으로 보인다. 또 PSP와 같은 디바이스도 있어, 노트 PC와 휴대전화 사이의 영역은 경합 지역이 될지도 모른다.

 또한 싱어씨는 UMPC의 모형을 보여 주었다. 이것은 시스템 수첩 정도의 크기로 전면이 액정이었다. 실제로는, 밑면이 가동되도록 되어 있고, 밀면 키보드 및 포인팅 장치 (싱어씨는 Game Control 이라고 불렀다.)가 나타난다.

 

 

 

 

 

 

싱어 씨가 지참 한 UMPC 모형. 액정을 위로하고, 상하 2 단으로 나누어지며, 위를 밀면 게임 컨트롤러, 액정을 가로로 회전 시키면 키보드가 나타나는 구조이다.

 

 

Ruby에서 UMPC로

 UMPC는 갑자기 등장한 것처럼 보이지만, 사실은 오래전부터 준비되어 온 것 같다. 2004년 가을 IDF에서 R & D 담당 (당시)인 Pat Gelsinger 씨는 초소형의 PC를 공개했다.

 전시회장에서 동작 데모가 행해지고 있었지만, 그 때 "Low Power IA '라는 표기가 이미 사용되고 있었다. 이것이 발전하여 UMPC 된 것으로 생각된다. 이 데모기기는 설명원의 말에 의하면, Pentium M CPU와 칩셋을 패키지에 넣지 않고 보드에 직접 마운트한 것이라고 한다. 또 전력 관리는 정책 관리자라는 프로그램 모듈이 게임이나 Web 액세스 등 컴퓨터 사용방법에 대응해 필요한 장치를 필요한 성능으로 작동 시키도록 전력 제어를 행 했다.

 그 외, 노트 PC에서 말하는 서스펜드에서 회복을 빠르게 여기에 저소비 전력으로 실행하기 위해, HDD 대신 플래시 메모리에 메모리나 내부 상태를 기록한다. 이렇게 해서 현재의 스탠드바이와 같은 수준의 시간으로 서스펜드가 가능하게 된다.

 

 

2004년 9월의 IDF ShowCase에서 공개된 초소형 PC.

내용은 완전한 PC로 Windows XP가 실행

 

 

 

초소형 PC의 프로토 타입. 이 세트를 사용해 LPIA의 연구 개발을 행하고 있었다

 

 

그때 부스에 있던 패널. 이미 LPIA의 문자가


 이 프로토 타입은 다음 해 2005 년 봄 IDF에서 "Ruby"라는 명칭을 부여했다. 아마 이 Ruby가 UMPC의 기반이 된 것이다.

 그리고 2005년 가을 IDF에서 기조 연설에서 오텔리니 씨가 "소비 전력이 0.5W의 CPU를 2010년까지 개발한다"고 발표했다. 또한 이때 전시 회장에서는 Ruby에서 카메라를 사용한 얼굴 인식 등의 데모가 행해지고 있었다. 이것을 보아도 일단 파워는 가지고 있는 것 같다. 또한 데모에서는 Windows XP뿐만 아니라 Linux도 움직이고 있었다.

 

 

2005년 8월의 IDF Fall에서 HandTop (당시의 호칭)을 보인 Intel의 오텔리니 CEO

 

 

 

전시 회장에 있던 세트는 Ruby라는 명칭이 붙어 있었다.
또한 옆의 세트는 Linux가 동작하고 있다 (스티커에 있다)

 

 

이 때, 2010년까지 소비 전력 0.5W의 CPU를 개발하는 것을 발표했다

 

 

 

LPIA가 사용하는 전력 제어 모델. OS 측에서 응용 프로그램의 동작 정보를 얻고 정책에 따라 장치의 전력 제어를 행한다. 이것은 MP3 플레이어 소프트웨어가 달릴 때의 동작으로 화면이 어두워지고, 무선 모듈을 저전력 상태로 CPU는 그다지 부하가​​ 걸리지 않기 때문에, 클럭과 전압을 낮춘다. 또한 HDD는 음악 재생에 최적화 된 액세스 방법을 사용하여 간헐적으로 움직이게 한다. CPU가 실행하는 프로그램에 따라 장치의 전력 제어를 하기 때문에 항상 시스템 전체 전력에 최적화 된 상태로 할 수있다

(Intel "Low Power Intel Architecture for Small Form Factor Devices"에서)

 


지금까지의 상황을 보면, 2005년 중반에는 UMPC를 새로운 플랫폼으로 세우는 것이 결정되고 따라서 새로운 프로세서 제품 라인을 개발하는 것이 결정되었다 생각된다.

 싱어 씨가 말하는, Windows Vista에서 콘텐츠를 즐길 수 있는 정도의 성능은 아마도 현재의 Celeron M 정도의 성능이라고 생각된다. Intel은 Windows Vista를 지원하는 제품으로, 현재의 Yona와 Mobile Pentium 4, Celerom M을 들고 있기 때문이다. 이 중 최저 라인은 초 저전압 판 Celeron M으로 900MHz 정도이다. 현재는 이름없는 0.5W의 CPU (일단 LPIA 프로세서)는 여러 가지 저전력 기술과 소형화 기술을 쓰게 된다 생각된다.

 4명령 동시 실행이 가능한 Merom과 그 후계 CPU를 기반으로 클럭 주파수를 낮추고 더욱 미세화나 클럭 게이팅 같은 기술을 사용한다. 또 2005년 가을 IDF에서 Justin Ratner 씨가 공개한 CMOS의 전압 레귤레이터, 복수의 칩을 쌓는 스택 칩 (이 내용은 2005년 봄 IDF에서 Ratner 씨가 미래 기술로 기조 강연에서 다룬)도 2010년 이면 실용화될 것이다.


 칩셋도 앞서 말한 전력 제어 주변 장치의 전력 절감이 되기 쉽도록 만들고 또한 클럭 게이팅과 같은 기술을 사용해 칩셋 자체의 소비 전력을 낮춘다. 또 이 시기에는 무선 LAN 등도 칩셋에 포함되어 있는지도 모른다 (Radio Free Intel로 2004년에 Pat Gelsinger 씨가 기조 강연에서 다룬).

 2010 년이라는 기한에 대해서는 앞으로 5년 정도의 여유가 있어, 그 사이에 배터리나 HDD 디스플레이 장치의 진보를 생각하면 배터리에서 하루 작동하는 PC는 반드시 꿈 같은 이야기가 아니다. 다만, UMPC는 움직이기 시작했지만, 계획 조기집행 정도로, 궤도 수정도 빠른지는 Intel의 일, 5년 후에는 어떻게 될지는 예측 불가능하다. 다만, 현재의 CPU의 트렌드는 저소비 전력화. 노트 PC뿐만 아니라 데스크탑, 서버의 플랫폼도 저전력을 목표로 하고 있다.

 LPIA의 기술은 UMPC 외에도 응용 가능하다. 즉, UMPC 계획 자체가 어떻게 되어도, UMPC 플랫폼 개발 과정에서 만들어진 기술은 헛되지 않는 의미다. 싱어가 다른 그룹에서 개발한 기술과의 융합을 실시한다고 것은 이런 의미가 담겨있는 것은 아닐까.

 

2006년 2월 20일 기사 입니다.

 

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