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[분석정보] CPU 아키텍처 시대의 전환점이 되는 AMD의 "Bulldozer"

2011년 CPU 아키텍처를 변혁하는 Intel과 AMD PC 및 서버용 x86 CPU에 있어서, 아마 2011년이 다음의 큰 전환점이 된다. 단순한 아키텍처의 점환점이 아니라 10년에 한번의 터닝 포인트다. Intel과 AMD의 2011년 까지의 CPU 로드맵이 보여진 것으로, x86 CPU 월드 전체의 큰 흐름이 보이기 시작했다. 간단히 말하면 2004년 부터 2010년의 "멀티 코어 시대"가 끝을 맞이하여 2011년 부터는 "멀티 코어 + 벡터 확장 + 시스템 통합 시대"에 들어간다. 2011 년이 CPU 아키텍처의 방향이 다시 바뀌는 전환점이 된다. 올해 (2009년)부터 내년 (2010년)은 이를 위한 도움닫기 시기로, 관성으로 멀티 코어화가 계속되는 시기가 될 것 같다. 지난해 말부터 올해에 ..

[분석정보] Intel 4번째 x86 CPU 개발 센터 방갈로르

Intel의 CPU 설계 센터에 새롭게 더해진 방갈로르 지난 주 샌프란시스코에서 개최 된 ISSCC에서 Intel 6 코어 Xeon 제품군인 "Xeon 7400 시리즈 (Dunnington)" 회로 설계의 세부 사항을 발표했다. Dunnington은 MP 서버 전용의 하이 엔드 CPU이다. ISSCC에서 발표를 한 Intel의 Ravishankar Kuppuswamy 씨는 Dunnington는 인도의 Bangalore (방갈로르)에 있는 Intel의 설계 센터가 완성시킨 CPU임을 자랑스럽게 발표했다. Intel에 있어서 새로운 x86 CPU 설계 센터가 태어난 것이다. Dunnington의 개요 Intel의 PC & 서버 전용 CPU는 몇개의 개발 거점에서 설계되고 있다. 첫째, Digital Ente..

[분석정보] 그래픽 및 DirectX 로드맵을 정리

55nm 프로세스를 채용 한 하이 엔드 제품 "GeForce GTX 295" 과 "GeForce GTX 285" 에서 AMD에 빼앗긴 시장 점유율 탈환을 도모 NVIDIA하지만 차세대 제품 로드맵은 아직 불분명하다. 그래픽 카드 벤더 관계자는 2009 년 2 분기에도 "GeForce 9600" "GeForce 9500"의 각 프로세스 축소 버전에서 40nm 공정 기술을 채용 한 "GT130" "GT120" "G110" (모두 개발 코드 이름)가 출시 될 계획이라고 전했다. NVIDIA가 "GeForce GTX 280"에서 제품의 명명 규칙을 변경한 것은 알다시피 이지만 3 자리 모델 번호 첫 자리가 GPU의 세대, 남은 2 자리가 "성능 번호"가 된다. 또한 NVIDIA 관계자에 따르면 "GTX"를 구성..

[분석정보] Intel이 개요를 밝힌 옥타 코어 CPU Nehalem-EX

Intel의 하이 엔드 CPU의 향후를 점 치는 Nehalem-EX Intel CPU는 드디어 8코어 (옥타 코어 : Octa-core)의 세계에 돌입한다. ISSCC (IEEE International Solid-State Circuits Conference)에서 Intel은 자사 최초의 옥타 코어 CPU "Nehalem-EX"의 개요를 밝혔다. Nehalem-EX는 원래 "Beckton (벡톤) "이라는 코드 네임으로 알려져 있었다. Nehalem 아키텍처의 8개의 CPU 코어에 24MB의 L3 캐시를 탑재한다. Nehalem-EX 자체는 MP (Multi-Processor) 서버를 메인 타겟으로 하는 하이 엔드 서버용 CPU이다. 그러나 8코어는 아마도 컨슈머 PC에 있어서도 바로 눈앞에 있다. I..

[와우] 월드 오브 워크래프트 리치왕의 분노 분노의 관문

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 확장팩 리치왕의 분노 분노의 관문 동영상 입니다. 퀘스트 라인을 따라 진행 하다보면, 분노의 관문 퀘스트를 하게 되는데,진행 상황에 맞춰서 분노의 관문 동영상을 통해 스토리 라인을 보여줍니다. 퀘스트 도중에 자연스럽게 보는 영상이기 때문에 ..

[분석정보] 그리고 CPU는 DRAM 다이도 통합

고성능 CPU 시대 최대의 난관인 메모리 CPU와 GPU가 함께 할뿐 아니라 CPU와 메모리도 함께 되려고 하고 있다. 몇년 후 높은 처리량 CPU는 DRAM 다이 (반도체 본체)를 CPU와 같은 패키지에 넣을 가능성이 높다. 멀티 코어화와 벡터 연산 능력을 강화 (또는 GPU 코어 통합)한 CPU에 DRAM도 들러 붙는. 말하자면, "CPU + GPU + DRAM"이라는 모습으로 바뀌게 된다. 이유는 간단하다. TFLOPS 성능을 노리는 CPU가 수백 GB / sec의 메모리 대역폭을 필요로 하기 때문이다. 전체 성능을 발휘하기 위해 필요한 피크 수백 GB / sec 대역을 실현하기 위해서는 현재 수십 GB / sec에서 단번에 10배로 메모리 대역을 높여야 한다. 그러나 3~4 년에 데이터 전송 속도..

[정보분석] Intel 힐스보로가 개발하는 CPU 아키텍처의 방향성

Larrabee는 미래의 Intel 메인 스트림 CPU의 선구 Intel에 있어서 "Larrabee (라라비)"의 중요성은 Larrabee라는 제품 자체에 있는 것이 아니다. Larrabee가 Intel의 향후 CPU 아키텍처의 방향성을 제시하고 있다는 점에있다. Larrabee의 핵 부분은 x86의 새로운 명령 확장이다 "Larrabee 신 명령 (Larrabee New Instructions : LNI)"라고 CPU 코어 네트워크이다. 그리고 이러한 Larrabee의 핵 부분은 Intel의 향후 메인 스트림 CPU 기술의 선구가 되고 있다. 왜냐하면 PC & 서버 전용의 메인스트림 CPU도 이장래는 "데이터 레벨의 병렬성 (DLP : Data-Level Parallelism)"와 "thread 레벨의..

[분석정보] AMD가 바라보는 x86시장 점유율 50%의 전략

반도체 업계의 팹리스화 트랜드와 AMD 현재 전통적인 CMOS 기술은 한계에 가깝기 때문에, 공정의 이전이 어려워지고 있다. 그 것이 공정 기술 개발과 새로운 Fab 건설 비용을 끌어 올리고 있다. 비용 증가는 IDM (독립 반도체 메이커)을 압박하고 IDM에 자사 Fab의 새로운 공정의 제조를 단념시켜, 팹리스로의 전환을 촉구한다. 반도체 Fab을 분리하는 AMD의 움직임은 이러한 반도체 업계 전체의 트랜드의 일례에 불과하다. AMD는 이러한 반도체 업계 전체의 큰 트렌드를 부각시켰다. 회사에 따르면, 제조 캐파시티를 분사하여 팹리스 모델로 움직이는 것은 이 상황에서는 합리적인 판단이라고 한다. 파운드리의 수요가 늘어나기 때문에 파운드리 컴퍼니를 설립하는 것에 비즈니스 찬스가 있다고 AMD는 설명한다...

[분석정보] 반도체 제조사는 팹리스화로 진행

반도체 제조가 보다 위험한 사업이 되었다 AMD는 실리콘 제조 Fab을 스핀 오프해 팹리스 비즈니스 모델로 전환한다. 이것은 반도체 업계의 큰 트렌드를 상징하고 있다. 그것은 반도체 제조의 분업화이다. 반도체 제조 업체는 자사 Fab을 가지는 IDM (독립 반도체 메이커)과 자사 Fab이 없는 팹리스로 양분되어 있다. AMD의 설립자이자 CEO였던 WJ (Jerry) Sanders, III (제리 샌더스) 씨 (현 명예 회장 : Chairman Emeritus)의 유명한 대사 "Real men have fabs (진정한 남자라면 Fab을 갖는다)"에 나타나 있듯이, 지금까지, IDM이 본격적인 반도체 업체로, 팹리스는 반쪽 같은 이미지가 있었다. 하지만 지금은 업계에 지각 변동이 일어나고 있다. AM..

[분석정보] Intel AMT를 사용해서, 원격으로 BIOS 제어나 OS 복구에 도전

Home IT (가정 내 IT)라는 것은 듣기에 익숙하지 않은 단어일지도 모르지만, 향후 몇 년 내에 트렌드가 되는 단어 중 하나가 아닐까 필자는 생각한다. 왜냐하면 현재 많은 가정에서 여러 대의 PC를 소유하고 있는 상황이다. 그것을 뒷받침 하고 있는 것은 넷북과 같은 저가격 PC의 존재로, 지금은 1 인 1 대의 PC를 가지는 것은 당연하다. 오히려 혼자서 여러 대의 PC를 소지하는 것도 드물지 않게 되었다 (참고로 일본은 PC 보급률이 우리나라 보다 낮습니다. 그래서 더욱 게임시장이 콘솔 게임기 위주죠. 우리나라는 국민PC 이후에 보급률 급증.). https://youtu.be/f_HHltT6io4 국민PC 보급과 초고속 인터넷망. (꿈은 이뤄졌다. 통신 제일 빠른 국가 중 하나이고, 전산망이나 컴..

[와우] 월드 오브 워크래프트 리치왕의 분노 고화질 오프닝 동영상.

월드 오브 워크래프트 2번째 확장팩인 리치왕의 분노 동영상 입니다. 워크래프트3 에서 시작된 팔라딘 아서스가 리치왕이 된지도 꽤 오래됐는데 이제 리치왕 아서스가 주인공(?)이 되는 확장팩을 만나볼 수 있습니다. 월드 워브 워크래프트(World of Warcraft wow,와우) 리치왕의 분노 오프닝 고..

[분석정보] SSE와는 근본적으로 다른 Larrabee의 벡터 프로세서

Larrabee CPU 코어와 Pentium 코어 비교 Intel은 새로운 명령 "Larrabee NI (New Instructions)"의 첫 번째 구현인 CPU 아키텍처 "Larrabee (라라비)"는 심플한 IA-32 (x86) 계 CPU 코어를 기반으로 개발했다. 이미 알려진대로, Intel은 Larrabee CPU 코어를 Pentium (P5)을 출발점으로 개발했다고 한다. Intel이 SIGGRAPH, Intel Developer Forum (IDF), Hotchips 등에서 공개한 Larrabee 아키텍처 차트를 보면, Pentium을 베이스로 한 것을 잘알 수 있다. 아래 그림은 Larrabee CPU 코어를 Pentium과 비교한 차트이다. 그림에서 파란색 부분은 Pentium에서 유래한..

[벤치리뷰] 비교적 저렴한 4코어 CPU 비교 테스트

CPUs: AMD Phenom X4 9950 (Socket AM2+, 2.6 GHz, 4 x 512KB L2, 2MB L3, Agena); Intel Core 2 Duo E8600 (LGA775, 3.33 GHz, 1333 MHz FSB, 6MB L2, Wolfdale); Intel Core 2 Quad Q9400 (LGA775, 2.66 GHz, 1333 MHz FSB, 3+3MB L2, Yorkfield); Intel Core 2 Quad Q9300 (LGA775, 2.5 GHz, 1333 MHz FSB, 3+3MB L2, Yorkfield); Intel Core 2 Quad Q8200 (LGA775, 2.33 GHz, 1333 MHz FSB, 2+2MB L2, Yorkfield); Intel Cor..

[분석정보] 2010년 이후의 Intel CPU가 보이는 Larrabee 신 명령

Intel의 명령 아키텍쳐 확장의 흐름에 있는 Larrabee 신 명령 Intel에 있어서 "Larrabee (라라비)"란 무엇인가? Larrabee가 throughput 컴퓨팅에 특화되어 벡터 연산과 멀티 쓰레드 성능에 초점을 맞춘 특수한 프로세서 제품인 것은 분명하다. 그러나 Larrabee의 새로운 명령 "Larrabee New Instructions (LNI)"자체는 더 범용적인 것이다. 아마 Intel의 메인스트림 CPU의 장기 명령 세트 로드맵 상에 위치한다. 그것 그대로 없더라도, 아마 Larrabee와 비슷한 명령 세트 확장이 PC & 서버 전용 CPU에도 구현 될 날이 올 것이다. (Knights Landing 과 Core i 시리즈에서 AVX 512로 통합) Intel은 장기 비전으로 ..

[정보분석] 팀스위니 미래의 게임 개발 기술. 소프트웨어 렌더링으로 회귀

게임 프로그래밍계의 거인, Tim Sweeney가 "미래의 게임 개발 기술"을 말한다 대규모 병렬 처리, 차세대 게임 그래픽 소프트웨어 렌더링으로 회귀 "CEDEC 2008"의 마지막 날, 해외 트랙 중심 세션이 개최 되었다. 강사는 미국 Epic Games의 CEO Tim Sweeney 씨. Sweeney 씨는 Epic Games의 설립자이자 1997 년에 출시 된 FPS "Unreal"의 메인 개발자이자 현재는 회사의 기술 이사를 겸임하고 연구 개발을 계속하고 있다는 현역 최첨단 기술자이다. "미래의 게임 개발 기술"이라는 제목의 이 강연에서는 Sweeney 씨가 예측하는 게임 개발의 미래상을 제시했다. Sweeney 씨는 평론가나 분석가가 아니라 그 미래상을 구현하는 최전선에 서있는 인물이다. 따라..