http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/pentium3.html
The testing system was configured as follows:
Intel Pentium III 500, Intel Pentium II 450, and Intel Celeron 300A CPU;
Chaintech 6BTM mainboard, BIOS release 225;
ASUS V3400TNT graphics board (on a Nvidia Riva TNT chipset) with Detonator drivers;
Soundcard on Ensoniq ES1370 chipset;
IBM Titan DTTA 371010 harddisk;
128MB SEC PC-100 SDRAM;
Windows98;
All 3D-tests were run with 800x600x16 resolution.
(SSE SIMD 연산 원리. 32비트(단정밀도)부동소수점 데이터 4개에 (32 x 4 = 128bit ) 같은 연산을 한번에 처리.
x87 명령어 대신 SSE를 잘 쓰면 당연히 속도가 더 빨라지겠죠.
정수에 대한 SIMD 연산은 기존의 MMX 펜티엄에서 추가된 MMX로 처리. 펜티엄4의 SSE2 에서는 정수와 부동소수점 모두 처리되고, 배정밀도(64bit) 2개도 처리. 당연히 이걸 처리할 레지스터 확장과 연산기가 CPU에 있어야 합니다. 다만 콘로 이전 까지는 128bit 연산을 1회에 하는 것이 아닌, 64bit 씩 2회에 걸쳐서 연산을 합니다..)
w/o 는 With out SSE 없이 했다는 거죠.
SSE와 3Dnow! 를 사용하지 않거나 사용했을 때의 성능.
이 그래프는 SSE나 3Dnow!를 사용치 않았을 때에 비해서 사용했을 때 증가하는 %로. 절대 성능을 말하는게 아닙니다.
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