2세대 불도저 파일드라이버 코어 기반의 데스크탑 제품인
비세라 FX-8350 벤치마크 입니다.
자세한 정보는 원문사이트에서 확인하세요.
공통 테스트 사양은
지포스 GTX 680 2GB
Noctua NH-U12P
STRAIGHT Power E9-400W
AMD FX-8350 사용 보드는 Asus Crosshair V Formula 입니다.
비셰라 제품 정보
모델 | 모듈 /(코어) |
기본클럭 / 터보 | 노스클럭 | L2 / L3 캐쉬 | TDP | 가격 | ||
FX-8350 | 4 / 8 | 4.0 / 4.2 GHz | 2.2GHz | 8MB / 8MB | 125W | 195달러 | ||
FX-8320 | 4 / 8 | 3.5 / 4.0 GHz | 2.2GHz | 8MB / 8MB | 125W | 169달러 | ||
FX-6300 | 3 / 6 | 3.5 / 4.1 GHz | 2.0GHz | 6MB / 8MB | 95W | 132달러 | ||
FX-4300 | 2 / 4 | 3.8 / 4.0 GHz | 2.0GHz | 4MB / 4MB | 95W | 122달러 |
전체 테스트 결과.
전체 테스트 결과는 2가지로 나뉩니다. 첫번째는 1920 x 1080 해상도에서의
프로그램및 게임 테스트 결과이고, 하나는 낮은 해상도에서의 결과 입니다.
이것은 게임의 경우 게임에 따라서 VGA의 한계가 오면 (게임 그래픽 수준이 높아서)
CPU의 성능차이가 많이 나더라도 VGA에 발목이 잡혀서 프레임이 나오지 않기 때문입니다.
(그래서 거의 모든 사이트에서는 CPU 벤치에서 게임관련 부분은 해상도를 반드시
저해상도,중해상도, 고해상도로 나눠서 하게 됩니다. 이렇게 함으로 인해서 저,중,고
모두 차이가 나는 게임은 CPU성능 차이가 그대로 나올 것이고, 만약 저,중 까지는 어느정도 차이가 나는데 고해상도에서(특히 풀옵션등) 차이가 없다면 그것은 VGA의 한계로 인해서 CPU의 성능차이가 무의미 해지는 게임이라는 것을 쉽게 알 수 있기 때문 입니다.
간혹 고해상도에서 차이가 나지 않는다고 해서, 이걸 반대로 X CPU는 고해상도에서 강하구나 라고 잘못 알고 계신분도 계신데 그게 아니라.. 흔히 말하는 VGA가 발목을 잡는 것 입니다. 이렇게 VGA가 발목을 잡으면.. 엄청난 CPU가 와도 차이가 없습니다.
반대로 암만 좋은 고가형 VGA를 사도 CPU가 저성능이면 역시 성능이 나오지 않습니다. CPU가 이미 한계죠. 흔히 말하는 CPU에 발목잡혀서 VGA가 성능을 못내는 겁니다. 좋은 그래픽 카드를 사시려면 우선 CPU가 기본적으로 성능이 어느정도 좋아야 합니다. 컴퓨터 프로그램의 성능이 좋으려면 CPU가 좋아야 하듯이. 게임도 기본인 CPU가 좋아야 좋은 VGA카드가 성능을 발휘 합니다.
고해상도에서 강하다 이말이 통하는건 CPU가 아니라 VGA 에서 가능하고
VGA는 VGA메모리 대역폭이 그래픽 카드마다 다르고, 세부적인 사양이 서로 다르기 때문에 저사양에서는 동급이지만, 고해상도에서는 조금 앞설 수가 있습니다.)
전체 결과부터 보여주며 시작됩니다. 1920 x 1080 에서의 게임 +모든 테스트
프로그램 성능 격차. AMD A8-3870K를 100%로 봤을때 성능차이.
낮은 해상도에서 게임 + 프로그램 성능 격차.
프로그램 성능
테스트된 프로그램은 iTunes 10.5 , dBpowerRamp R14.2,
MainConcept H.264/AVC Pro
Paint.NET, POV-Ray, PCMark 7, TrueCrypt 7.1a,
WinRAR 4.11 & 4.20, X264 HD Benchmark 4.0 & 5.0
테스트한 모든 프로그램들의 종합 성능격차 입니다.
게임성능
총 8개의 게임이 테스트 되었습니다.
Anno 2070, Arma 2, 배틀필드3, 배트맨 아캄시티, 콜오브듀티 MW3, F1 2011 ,
mass Effect 3, 스카이림
1920 x 1080 해상도에서의 종합 게임 성능 격차
저해상도 게임성능 격차. 각 게임별로 640X480인, 800x600, 1024x768로 테스한
것 입니다. 개인적 생각으로는 첫 부분부터 왜 저해상도 테스트가 들어가야 하냐는
것을 설명했지만, 640 x 480, 800 x 600은 좀 오버같습니다. 사실 사용하지 않을
해상도니까요. 꼭 한다면 1024 x 768이나 1200대 해상도(1280 x 1024 모니터
사용자도 아직도 있죠) 그리고 중급 해상도로 1600대 해상도 (1600x1200 사용자도
꽤 있고 1680x1050 사용자는 많죠) 그리고 고해상도로 1920을 넣었으면 딱 좋은데
말이죠. 아니면 2개만 할거면 1600대랑 1920이랑 2개
(다만 이런 저해상도가 무조건 무의미 하지는 않습니다. 실제 쓰지 않는 해상도 이기 때문에
현재 지금은 무의미 한건 변함 없지만, 다음세대 새로운 VGA가 나오면, 고해상도에서 비슷하게
나오던 게임들이 이 저해상도들 처럼 다시 쭉 순위가 나뉘겠구나 라고 알수도 있는 것이죠.)
벤치 프로그램 테스트
테스트된 프로그램은 (3D마크)3DMark 11, (시네벤치)Cinebench R11.5,
산드라 SiSoft Sandra 2012(CPU + AES), Sandra 2012(MEM + Cache 메모리 + 캐쉬)
윈RAR WinRAR 4.11 & 4.20
이런 프로그램들이 새로운 명령어 지원등을 발빠르게 하기 때문에 이런걸 보는데는
유효하다 모 그런;;; 테스트된 모든 프로그램들의 총합 격차.
나머지 잡다
프라임95 구동시 전력 - 아이들시 전력 = 로드시와 아이들 시의 시스템 전력차이.
단위 W
시스템 아이들 전력.
플로드 전력 과 dbPowerramp를 돌렸을때의 시스템 전력소모. 단위 W
풀로드시 기본클럭이 높은 FX-8350이 1세대 불도저 FX-8150 기본클럭시 보다
전력을 더 먹습니다.
FX-8350을 약간 전압을 낮춰서 구동시킬수 있으면 이렇게 아이들 시에는 차이가
없지만 로드(구동)시에는 21W 정도 절약할 수 있습니다.
성능을 높이기 위해서 5GHz로 오버시 약간의 전압을 더 주고 가능한데, 이경우
클럭증가 % 만큼 성능이 증가하지만(4GHz -> 5GHz = 25% 성능증가)
전력은 기본클럭시 192W에서 오버시 303W로 폭발적으로 증가하게 됩니다.
제품별 가격, 단위 유로
가격대비 성능비
FX-8350에 비해서 i5 시리즈들은 절대적 성능도 전부 높으며, 가격대비 성능도 높습니다. (왼쪽으로 갈수록 싸고, 위로 갈수록 성능이 높습니다.
/ 대각선 FX-8350을 기준으로 해서 왼쪽에 그리고 위에 있으면 이것보다 가성비가 좋은 제품입니다. 우측이며 위에 있으면 절대 성능은 높지만 가성비는 떨어지구요.)
결론 기본클럭이 높아진 만큼 2세대 불도저 파일드라이버 코어 기반의 비셰라 FX-8350은 IPC(클럭당 성능)이 전세대에 FX-8150 비해서 약간 좋아졌고, 기본 클럭 자체가 높기 때문에 터보부스터가 작동하지 않는 풀 부하상태에서는 기본클럭의 차이만큼 더 차이가 나게 됩니다. (FX-8150 기본클럭 3.6G (터보 4.2G) , FX-8350 4.0G (터보 4.2G) 대략 11% 클럭 증가) 그만큼 성능상으로는 올랐지만(응용 프로그램 실제 10% 이상 성능증가) 풀로 돌리면 전력소모는 FX-8150보다 높다는 것 입니다.
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